“7 Days to Die” ist ein neues Survival Horde Crafting Game von The Fun Pimps.
Im Jahr 2034 haben Nukleare Angriffe die Bevölkerung der Erde dezimiert. Die übrig gebliebenen Menschen wurden unterdess mit einem unbekannten Virus infiziert. Die Infizierten sterben innerhalb 7 Tage und werden schnell zu bluthungrigen Zombies. Niemand hat es geglaubt; niemand erwartet und nichts kann es aufhalten! Du bist ein Überlebender in Navezgane County Arizona, ein seltenes Eden in einer Welt voller Zerstörung. Ironischerweise bedeutet Navezgane in der Sprache der Apachen "Monstertöter". Denn das ist es, was du tun wirst um für dein Überleben zu kämpfen und der Wahrheit was wirklich geschehen ist näher zu kommen.
“7 Days to Die” ist ein open world, voxel-based, sandbox Spiel, welches die besten Elemente aus den Genres FPS, Survival Horror, RPG und Tower Defense mischt. 7 Days to Die möchte seine Nische erarbeiten um Spielern das zu geben was sie wirklich wollen. Dazu bedient es sich einer einzigartigen Kombination aus Kampf, Crafting, Erkunden und Charakterentwicklung. Es ist nicht einfach Survival Horror, es ist Survival Horde.
Quelle: http://7daystodie-de.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
.:*H1Z1*:.
Das Spiel handelt in den USA kurze Zeit nach dem Ausbruch einer Zombieapokalypse. Der Spieler kann in H1Z1 gegen Zombies, Tiere und andere Spieler kämpfen bzw. mit anderen Spielern zusammen spielen. Außerdem kann er sich Hütten bauen, die Spielwelt erkunden und Loot sammeln.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/H1Z1
.:*Dying Light*:.
Bei Veröffentlichung erhielt DyingLight
allgemein positiven Bewertungen, mit Lob vor allem an der Kampf,
Grafiken, kooperative Mehr, Navigation und den Tag-Nacht-Rhythmus
ausgerichtet, während der Behandlung mit Kritik an die Story des Spiels,
Schwierigkeiten und technischen Fragen.
Das Spiel war der meistverkaufte Titel für den Monat Januar 2015 und
brach den Rekord des ersten Monats-Umsatz für einen neuen
Survival-Horror geistigen Eigentums .
Quelle:http://translate.google.at/translate?hl=de&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Dying_Light&prev=search
.:*Dead Space*:.
Dead Space ist ein Serienuniversum, das von Glen Schofield und Visceral Games entwickelt wurde. Im Kern der Serie stehen der Third-Person-Shooter Dead Space zusammen mit den Nachfolgern Dead Space 2 und Dead Space 3. Sie beinhaltet weiterhin zwei Filme und einige Comics. Die erste Veröffentlichung zur Serie fand im Jahr 2008 statt und wurde trotz mangelnden kommerziellen Erfolgs von Kritikern hoch gelobt. Ein erstes Sequel erschien mit Dead Space 2 Anfang 2011, der dritte Teil der Serie folgte im Februar 2013. Die neueren Veröffentlichungen der Serie sind kommerziell erfolgreich.
Jede Veröffentlichung in der Dead-Space-Serie ist eine Fortführung oder Ergänzung der Haupthandlung, welche mit Dead Space beginnt.
Quelle:http://en.wikipedia.org/wiki/Dead_Space_%28video_game%29
.:*Chiller*:.
Chiller ist ein Exidy Lightgun -Arcade-Spiel im Jahr 1986. Eine nicht lizenzierte veröffentlicht Hafen wurde für das frei Nintendo Entertainment System 1990 von amerikanischen Spielkassetten in den USA und in Australien von HES ( Home Entertainment-Lieferanten ), mit der Möglichkeit, entweder mit dem Standard-Controller oder dem NES Zapper . Der Spieler schlüpft in die Rolle eines unsichtbaren Folterer , die in einer Vielzahl von verstümmeln müssen, verstümmeln und ermorden hilflose Opfer Dungeon -Einstellungen. Nur wenige der Gegner im Spiel sind in der Lage zu kämpfen zurück, mit dem in, wie schnell der Spieler kann zu jedem der Opfer sterben liegende Herausforderung Element.
Das Spiel verkaufte schlecht in den Vereinigten Staaten, weil Arcade-Besitzer weigerte sich, es zu kaufen; Exidy habe jedoch finden Erfolg in Vermarktung zu Ländern der Dritten Welt . Moderne Spieler kritisieren oft das Spiel für seine sinnlose Gewalt und Förderung der Folterung und Ermordung von scheinbar unschuldige Menschen, im Gegensatz zu den Gamer kämpfen Feinde in der Lage, sich zu verteidigen .Das Spiel besteht aus einer Reihe von Bildschirmen, die verschiedene Dungeons und Horrorfilm -Einstellungen. Die meisten Bildschirme verfügen hilflose Opfer gebunden oder eingeschränkt durch eine Vielzahl von mittelalterlichen Folterinstrumenten. Der Spieler muss herausfinden, wie jedes Opfer in so kurzer Zeit wie möglich zu töten; obwohl es möglich ist, einfach schießen die Opfer zu Tode dauert dieser Vorgang eine beträchtliche Menge an Zeit, da selbst Headshots einfach in Stücke von Fleisch und Knochen führen weg geblasen wird, so dass die Opfer lebendig. Vielmehr liegt die Herausforderung darin, Wege zu finden, die verschiedenen Folterinstrumenten zu aktivieren, was zu schneller, blutiger Todesfälle.
Für jeden Bildschirm, Schießen alle verfügbaren Ziele gibt dem Spieler einen Bonus Schießen Runde. Das Spiel bietet eine Ghost-Zähler auf dem Bildschirm, Scoring-System den Namen "Ectoplasmic Tabulator". Es hat sehr ähnliche Gameplay zu " Crossbow "und andere verwandte Exidy 440-Board-System-Spiele.
Quelle:http://translate.google.at/translate?hl=de&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Chiller_%28video_game%29&prev=search
.:*Silent Hill*:.
Silent Hill (jap. サイレントヒル, Sairento Hiru) ist eine Survival-Horror-Videospielreihe von Konami. Der erste Teil der Serie erschien 1999 während der Survival-Horror-Spiel-Welle, die Capcoms Resident Evil ausgelöst hatte. Die Geschichte der verschiedenen Teile dreht sich um die Kleinstadt Silent Hill.
Harold „Harry“ Mason, ein seit vier Jahren verwitweter Schriftsteller, sucht in der scheinbar verlassenen Kleinstadt Silent Hill nach seiner siebenjährigen Tochter Cheryl.
Harry plant auf Wunsch seiner Tochter Cheryl, in einer Kleinstadt namens 'Silent Hill' Urlaub zu machen. Bei der nächtlichen Hinfahrt schreckt er auf, als plötzlich ein junges Mädchen die Straße zu überqueren scheint. Er versucht auszuweichen und fährt in einen Graben, wodurch er sein Bewusstsein verliert. Als er wieder aufwacht, ist Cheryl spurlos verschwunden. Daraufhin begibt sich Harry Mason in die Stadt Silent Hill, um dort nach seiner Tochter zu suchen. Als er die Stadt erreicht, stellt er fest, dass diese in Nebel gehüllt ist und Monster umherlaufen. Daran ist bereits zu erkennen, dass das folgende Abenteuer Harrys nicht in der realen Welt spielen wird. Aus Harrys verzweifelter Suche nach seiner verschollenen Tochter wird ein Abenteuer in einer Welt, in der Realität und Traum zu verschwimmen scheinen.
Es gibt in Silent Hill außerdem nicht nur ein Ende, sondern vier. Diese basieren auf einigen Handlungen im späteren Verlauf des Spiels, bei denen man sich zwischen zwei oder mehr Optionen entscheiden muss. Somit kann es zum Beispiel passieren, dass man Masons Tochter nicht rettet oder auch selbst stirbt. Zusätzlich existiert ein fünftes Bonusende, das man erst während des Durchspielens im Hard Mode erreichen kann.
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/Silent_Hill
.:*Cry of Fear*:.
Cry of Fear (deutsch "Schrei der Angst") ist ein Survival-Horror-Spiel und der Nachfolger von Afraid of Monsters, eine Modifikation für das 1998 erschienene Computerspiel Half-Life. Es wurde von dem schwedischen Spiele-Entwickler Team Psykskallar (Andreas Rönnberg und James Marchant) am 23. Februar 2012 offiziell veröffentlicht.Rönnberg entwickelte bereits die erste Mod zu Half-Life, Afraid of Monsters. In diesem Mod spielt der Spieler den Charakter des 19-jährigen Simon Henriksson, welcher sich eines Nachts auf den Straßen von Fäversholm (eine Nachbildung der schwedischen Hauptstadt Stockholm) wiederfindet und einen Weg nach Hause zu finden versucht.
Cry of Fear erhielt 2012 mehrere Auszeichnungen von Mod DB, darunter die der Hauptkategorie Bestes Einzelspieler-Spiel des Jahres und den Community Award. Auch in den Vereinigten Staaten stieß die Mod auf großes Interesse, sodass sie inzwischen auf Steam Greenlight gewählt wurde und dort angeboten wird.Im November 2012 erschien zudem eine App für das IPhone, jedoch wird diese von Nutzern des offiziellen Forums als „Fake“ gebrandmarkt, da diese App nichts mit der eigentlichen Mod zu tun hat. Auch wurde spekuliert, ob die Entwickler der Mod eine Klage gegen Apple wegen Urheberrechtsverletzung erheben würden.
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/Cry_of_Fear
.:*Clock Tower*:.
Clock Tower ist eine Videospiel-Reihe der Firma ASCII Entertainment. Seit der Veröffentlichung des ersten Teils im Jahr 1997 entwickelte sich die Survival-Horror-Serie zu einer der meistverkauften der Welt.
Clock Tower - The first fear wurde 1995 von ASCII Entertainment für PC, SNES und Playstation veröffentlicht. Das Spiel erschien offiziell nur in Japan. Es gibt inzwischen auch eine deutsche Version mit dem Titel "WonderSwan Clock Tower" (anderes Cover als das eigentliche Clock Tower).
Jennifer Simpson und ihre Freundinnen, Lotte, Laura und Ann werden von Mary Barrows aus dem Granite Waisenhaus adoptiert. Sie werden in eine Villa gebracht, die ihr neues Zuhause sein soll. Auf dem Weg zu Simon Barrows, dem Mann von Mary, verschwindet Mary spurlos. Jennifer geht hinterher um nachzusehen, doch als sie zurückkommt, sind ihre Freundinnen verschwunden. Das eigentliche Ziel des Spiels ist es, zu überleben und zu fliehen. Es sind etwa zehn verschiedene alternative Spielenden möglich.
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/Clock_Tower
.:*Five nights at Freddys*:.
Five nights at Freddys ist ein 2014 Indie- Point-and-Click- Survival-Horror- Videospiel von Scott Cawthon entwickelt. Das Spiel dreht sich um die fiktive Pizza Restaurant Freddy Fazbear der Pizza, in dem der Spieler als Nachtwächter handeln, von den Störungen wehren Animatronic durch die Verfolgung ihrer Bewegung durch die Anlage mit Tierfiguren Überwachungskameras .
Five nights at Freddys wurde über frei Desura am 8. August 2014. Am 20. August 2014, nachdem sie von der Service-genehmigte Crowdsourcing- Plattform Greenlight wurde fünf Nächte in Freddys auch über frei Dampf .Eine Port für Android wurde am 27. August 2014 veröffentlicht, über Google Play Store .Am 11. September 2014 ein iOS -Port veröffentlicht wurde.
Das Spiel wurde von Kritikern für sein eine einzigartige Sicht auf die Survival-Horror-Genre, mit besonderem Schwerpunkt auf dem schlichten Designs, zusammen mit, wie seine Spielmechanik und Ästhetik trug zu einem allgemeinen Gefühl der Angst und lobte Paranoia . Five nights at Freddys war die meistverkaufte Spiel auf Desura für die Woche zum 18. August 2014, und das Spiel wurde Gegenstand einer Reihe von beliebten " Lets Play "Videos auf YouTube .
Das Spiel der Fortsetzung, fünf Five nights at Freddys 2 wurde 11. November 2014 veröffentlicht.
Quelle:http://translate.google.at/translate?hl=de&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Five_Nights_at_Freddy%27s&prev=search
.:*Alien Isolation*:.
Alien: Isolation ist ein 2014 erschienenes Survival-Horror-Computerspiel der britischen Spieleentwicklerfirma Creative Assembly. Es basiert auf dem Science-Fiction-Horrorfilm Alien – Das unheimliche Wesen aus einer fremden Welt von 1979 und erzählt dessen Geschichte weiter.
Die Handlung spielt im Jahr 2137, 15 Jahre nach den Ereignissen des ersten Alien-Films. Amanda Ripley, die Tochter von Ellen Ripley, arbeitet mittlerweile für die Weyland Yutani Corporation und bekommt Informationen zugespielt, nach denen ihre Mutter noch am Leben sein könnte. Der Flugschreiber der Nostromo, das Schiff mit dem Amandas Mutter verschwand, soll sich auf der Raumstation Sevastopol befinden. Mit einer kleinen Crew macht sie sich auf den Weg dorthin. Auf der Sevastopol angekommen, offenbart sich ihr eine Katastrophe: Die Raumstation ist verwüstet, ein Großteil der Besatzung ist tot oder geflohen und eine außerirdische Lebensform (Xenomorph genannt) macht Jagd auf die Überlebenden.
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/Alien:_Isolation
.:* The Evil Within*:.
Bei der Untersuchung eines grausamen Massenmords in der Beacon-Nervenklinik in Krimson City begegnen Detective Sebastian Castellanos, sein Partner Joseph Oda und Detective Julie Kidman einer böswilligen und mächtigen Kraft. Nachdem Sebastian auf Überwachungskameras die regelrechte Abschlachtung seiner Kollegen mitansehen muss, erscheint der mit Brandnarben übersähte Ruvik in weißem Kapuzenumhang und schlägt ihn bewusstlos. Als Sebastian wieder erwacht, kann er aus der Nervenklinik fliehen; draußen findet er sich jedoch in einer unheimlich-bizarren und surreal wirkenden Welt wieder, in der widerwärtige Kreaturen umherwandern. Sebastian begibt sich in einen Kampf um sein Überleben, um das Geheimnis hinter dem unvorstellbaren Grauen herauszufinden.
Game Play
Das Spiel enthält lediglich eine Einzelspieler-Kampagne, in welcher der Spieler Sebastian Castellanos durch die Third-Person-Perspektive steuert. Um zu überleben muss der Spieler die Spielwelt mit rennen, schleichen und kämpfen durchwandern.
Die Spielwelt ist dynamisch aufgebaut, sodass sich diese an die Aktionen des Spielers anpasst. Der Spieler muss Spritzen und Medizinpacks finden um sein Leben wiederherzustellen, wobei Medizinpacks eine vorübergehende Halluzinationen hervorrufen können. Um seine Fähigkeiten und Waffen zu verbessern, kann der Spieler grünes Gel sammeln, welches an zahlreichen Stellen im Spiel zu finden ist.
Der Spieler hat Zugriff auf verschiedene Waffen, wie Messer, Revolver, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Granaten und die sogenannte Qualen-Armbrust, eine Projektilwaffe welche Munition verschießt, die Gegner einfrieren oder erblinden lassen kann, diese durch Stromschläge tötet oder explodieren lässt. Die Munition für diese Waffen ist dabei sehr rar im Spiel verteilt. Bomben, welche als Fallen im Spiel platziert sind und durch den Spieler ausgelöst werden können, können durch ein Mini-Game entschärft werden. Feinde müssen durch einen Kopfschuss, eine Explosion oder durch Anzünden getötet werden, andernfalls können sie wiederauferstehen. Um Gegner abzulenken, können Objekte in der Spielwelt, wie beispielsweise Flaschen, geworfen werden.
Quelle:http://de.wikipedia.org/wiki/The_Evil_Within
Das ist ein sehr cooles Spiel.
Das auf deinen eigenen Entscheidungen basiert.
Da gibt es nur eine Story aber in mehreren Teilen aufgeteilt.
Frei bewegen kann man sich leider nicht aber man muss sich mit Mausklicks vortbewegen.
Du lernst viele verschiedene nicht Spielbare Charracktere kennen mit denen du Weiterhin gegen die Zombies ankämpfen musst.
.:*Outlast*:.
Ja wie Ihr schon gesehen habt handelt diese (meine erste) Info zu Outlast.
Outlast ist eines der Beliebtesten Horror Games die Ich kenne.
Aus eigenen Spielerfahrungen kann Ich sagen das dieses Spiel Qualität hat. Du startest als Reporter der das Geheimniss einer Misteriösen Psychatrie aufdecken will, mit einer Videocam gewaffnet kletterst du in das Gebäude. Es gibt manche Screamer (Erschrecker) Momente sowohl auch manche Situationen in denen man von einem dicken Menschenartigen Koloss entkommen muss der es nicht zulässt dich aus dem Gebäude entkommen zu lassen.
Außer dem Koloss gibt es auch alte Gefangene die am anfang des Projekts bezahlt wurden um drinnen zu bleiben. Dies entschloss sich letztendlich als großer Fehler. Als Endboss musst du am Ende den Walrider besiegen. Der Walrider war zuerst ein Forschungs Produckt doch jetzt ist sein Geist entkommen und will sich an Jedem rächen.
Ich mag zwar kein Horror Spiel aber jetzt hab ich erfahrungen ..
AntwortenLöschenUnd dein Design passt gut zur deinen Thema
Dankeschön.
AntwortenLöschen